The Full Dual Screen Computer
Precog
Precog,双全屏概念于 2018 年笔记本产业盛会 Computex 推出。 我们从用户调查中获得了洞察,并与 微软 WCOS 团队一起定义了用户价值。
Scope
探索机会
用户定义
概念实现
Duration
10个月,自2018年4月
Role
交互设计
设计调研
設計策略
WHAT'S THE CONTEXT?
Precog 是华硕开发的创新产品。 企业旨在将双屏产品线的营销从小屏扩展到全双屏。 它包含用户定义和调查到模型测试。
THE CHALLENGE
该项目从现有可行性开始,而不是从用户需求开始。 除了探索产品定位之外,我们还必须从3个不同屏幕尺寸上进行设计一致性。 包含:
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提出用户旅程地图的 3 个人物志并与设计研究人员达成共识。
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定义全屏双萤幕的价值和设计原则。
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从用户测试中获得反馈。
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产出双屏产品线的设计一致性
WHY IS THIS A OPPORTUNITY?
创新产品
并不总是出自用户需求。
科技的飞速发展改变着我们的生活,但需要满足产品循环寿命的需求。
人们需在大屏幕使用时
连结平板移动端
作为第二屏幕。
基于观看体验来提高生产效率,我们发现不同的屏幕尺寸改变了我们设备使用方式。
人们在这几年更喜欢
尝试新产品。
从笔记本产业报告显示,
人们会因一个品牌的创新实力而追随它。
DESIGN APPROACH
创新产品不仅从“需求”出发,更立足于
技术进步
基于双屏产品线从小屏幕到大屏幕的产品线,我们对产品定位进行梳理,进一步了解全双屏产品的用户价值和潜力。
Hypothesis of
POTENTIAL USERS
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用户类型 1:目前购买翻转笔记本的人。 【翻转模式需求】
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用户类型 2:在不同地点使用笔记本的人。 【移动需求】
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用户类型 3:需连接第二屏幕使用的人。【更大的屏幕需求】
Insights from
USER JOURNEY
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最高正反馈是同时使用 2 个屏幕比对信息时的使用方式。
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小团体分享时,以帐篷模式与观众进行更友好的互动。
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与传统笔记本相比,双全屏虚拟键盘打字是一种低效率的体验,因它的平面没有触觉反馈。 用户必须在显示区(屏幕)域和输入区(键盘)间浏览以检查拼写。 简而言之,单独使用时以不同方式分享内容,打字时需要结合实体外接键盘使用。
User Value
不同模式:增强演示体验
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可通过更自然的肢体语言,将不同模式转换为不同分享方式的产品。
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根据人数调整屏幕大小,以获得更好的观看体验。
大屏幕:易于比较和收集资讯
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整页扫描和浏览体验,对用户来说更加舒适和高效。
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目前,我们通常会在制作文档之前进行截图以做笔记或收集信息。
The Possibility Between
LARGE SCREEN & MOBILITY
我们必须克服以下项目:
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触控屏幕体验的一致性,对于双屏产品线很重要。
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用户在使用大屏幕时,会担心隐私问题。
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大屏幕的价值在于移动性和与观众的良好互动。
Consistency & Difference
Dual Screen Family
Impact Product Design
USER CONCERNS
双全屏用户期待:
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软硬件整合
例如 如何从当前体验控制第二个屏幕。 -
在不同翻转模式下,使用稳定且不易坏的结构。
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智能软件比我更了解我
例如 发表场景和撷取信息的效率。